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商品編號:
DUE1413
商品名稱:
Udemy線上課程 3ds Max 快速上手 讓你學了就會|建模+材質+燈光+攝影機 (4 效合 1超值課程) 講師:Idea 數位創意設計 影音教學 中文發音 繁體中文字幕版(DVD版)
語系版本:
中文發音繁體中文字幕版
運行平台:
官方原版畫質MP4檔,沒有任何平台限制,終身使用
官方網站:
https://www.xyz2009.com.tw
更新日期:
2022-01-05
碟片數量:
1片
銷售價格:
200
瀏覽次數:
6901

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Udemy線上課程 3ds Max 快速上手 讓你學了就會|建模+材質+燈光+攝影機 (4 效合 1超值課程) 講師:Idea 數位創意設計 影音教學 中文發音 繁體中文字幕版(DVD版)
Udemy線上課程 3ds Max 快速上手 讓你學了就會|建模+材質+燈光+攝影機 (4 效合 1超值課程) 講師:Idea 數位創意設計 影音教學 中文發音 繁體中文字幕版(DVD版)

內容說明:
※ 你是否也曾有過下列的想法,而想要學習 3ds Max 的念頭呢?

> 覺得 3D 很有趣,但還沒機會接觸學習
> 厭倦了 2D 的平面造型,想做成 3D 立體,又不知怎麼做
> 想學會一套 3D 軟體,能從事相關業界工作與應用
> 自學 3ds Max 很難,不知如何著手的人
> 有學過 3ds Max,但還是不太會的人
> 學了指令與工具後,不知該如何應用的人

※ 想自學... 但是因為....

沒時間找資源

找到的資源都是很零碎、片斷

找不到詳細而且有系統的書籍或教學影片

沒有人可以請教諮詢

........

是否以上的情況都讓你無法做有效率的學習?

>> 你也是上述情況的其中一種嗎?
別擔心.. 這門課程就是為你解決這樣的問題而設計的!
這個課程會是從入門開始做教學,不需要任何相關知識或經驗,只要有興趣,帶著好學的心就可以來上課學習囉。

( P.S. 在 "課程內容" 的右邊按下 "展開所有章節",有不少課程都有提供 "預覽",讓你能在正式加入課程學習前,可以體驗課程做試讀。)

( 想要課程超值價嗎? 活動辦法詳見『idea 數位創意設計』臉書粉絲頁貼文.. )

"3ds Max 快速上手 讓你學了就會|建模 + 材質 + 燈光 + 攝影機",4 效合 1 超值課程,整合了 2門課程內容..
(可搜尋各別課程名稱 ..目前 2門課程加總已有超過 100名學員加入課程學習,而且還有 4顆星以上的好評 )

"3ds Max 入門從零開始|輕鬆學習3D建模"

"3ds Max 光影材質的藝術|材質 + 燈光 + 攝影機"

精心規劃的 63 堂講座 一步一步詳細的、有系統的課程安排,循序漸進的帶著你..
從 基本觀念與操作、工具指令使用 到 完成3D建模、材質渲染、自然光影呈現、攝影機視角與運鏡的控制..等,讓你學了就會!

除了學會 3D 觀念跟基本操作,課程上會介紹常用且重要的建模指令,以深入淺出的方式從基本觀念的瞭解與練習,再到實際的應用與實作,每個課程單元都會帶你完成不同作品,如:時鐘、書櫃、椅子、鳥屋、沙發、盆栽⋯⋯等。

帶你學會 材質、燈光、攝影機 的建立與應用,範圍涵蓋 "如何建立材質貼圖"、"如何使用三點照明法安排場景燈光"、"如何調整攝影機的視角與運鏡控制",每個課程單元都會帶你完成不同作品,如:街角場景材質製作、3D 物件與平面影像的合成、3D NBA Logo 的繪製與建模、高爾夫球、籃球建模、3D 場景建立。

你好,我是 「idea 數位創意設計」的創辦人,是遊戲開發者,也是 3ds Max 的認證講師。
依據多年的實體課程教學經驗,能知道初學者在 3ds Max 學習上會遇到什麼問題..
所以在 "課程內容安排" 與 "操作講解" 上,會循序的由淺入深、詳細清楚的說明表達...
就像課程名稱一樣,為了就是帶你 快速上手 讓你學會!
課程內容:
01 - 3dsMax 的介面環境 與 基本操作
001 3ds Max 試用版下載 (一個月期限)、課程檔案下載.html
001-課程素材檔案.zip
002 1-1. 視窗環境介面的認識 與 調整.mp4
003 1-2. 標準 3D 幾何形狀的建立 與 操作.mp4

02 - 物件的調整 與 對齊
004 2-1. 物件的 _選取_、_凍結_、_鎖定_、_隱藏_ 與 _移動_.mp4
005 2-2. 如何將物件 _對齊_.mp4
006 2-3. 操作實例:_對齊_ 練習.mp4

03 - 物件的變形 與 複製
007 3-1. 物件的 _旋轉_、_縮放_ 與 _Snaps_、_Angle Snap_、_Percent Snap_ 的使用.mp4
008 3-2. 如何改變物件的 _軸心_ 與 _單位設定_.mp4
009 3-3. 物件的 _原地複製_ 與 _軸向拖曳複製_,_Copy_、_Instance_ 與 _Reference_ 三者的差異.mp4
010 3-4. 操作實例:_時鐘_ 製作.mp4
011 3-5. 檔案的 _儲存_、_渲染(Render)_ 與 _存成圖檔_.mp4

04 - 布林運算 (Boolean)
012 4-1. _Boolean_ 與 _ProBoolean_ 運算的差異.mp4
013 4-2. _ProBoolean_ 運算的 聯集、差集、交集.mp4
014 4-3. _ProBoolean_ 運算的修改.mp4
015 4-4. 操作實例:_杯子_ 製作.mp4

05 - Modifier 修改器 與 Editable Ploy
016 5-1. Modifier:Bend (彎曲)、Taper (錐化)、Twist (扭轉).mp4
017 5-2. 操作實例:_樹木_ 製作(1).mp4
018 5-3. 操作實例:_樹木_ 製作 (2).mp4
019 5-4. 轉換 3D Object 為 Editable Ploy.mp4
020 5-5. Extrude (擠出)、Inset (插入)、Chamfer (倒角).mp4
021 5-6. 操作實例:_書櫃_ 製作.mp4

06 - Modifier 修改器 與 2D Shape
022 6-1. 2D Shape 的建立與修改.mp4
023 6-2. 轉換 2D Shapes 為 Editable Spline.mp4
024 6-3. Chamfer (倒角)、Fillet (圓角)、Divide (劃分)、Outline (輪廓).mp4
025 6-4. Modifier:Extrude (擠出)、Lathe (車床).mp4

07 - 綜合應用實作
026 7-1. 操作實例:_鳥屋_ 製作.mp4
027 7-2. 操作實例:_椅子_ 製作.mp4
028 7-3. 操作實例:_長沙發_ 製作.mp4
029 7-4. 操作實例:_花盆_ 製作 (1).mp4
030 7-5. 操作實例:_花盆_ 製作 (2).mp4

08 - 材質與貼圖
031 8-1. 材質編輯器介紹.mp4
032 8-2. 材質的新增 與 套用.mp4
033 8-3. 材質貼圖 與 貼圖通道 的類型.mp4
034 8-4. 操作實例:3D 場景的材質製作 (1).mp4
035 8-5. 操作實例:3D 場景的材質製作 (2).mp4
036 8-6. 操作實例:3D 場景的材質製作 (3).mp4
037 8-7. 操作實例:環境貼圖設定.mp4

09 - 攝影機
038 9-1. 攝影機的建立.mp4
039 9-2. 攝影機視角調整.mp4
040 9-3. 攝影機運鏡控制.mp4

10 - 燈光
041 10-1. 標準燈光的類型 與 參數調整 (1).mp4
042 10-2. 標準燈光的類型 與 參數調整 (2).mp4
043 10-3. 三點照明法.mp4

11 - 3D物件與平面影像的合成
044 11-1. 環境貼圖 的設定與顯示.mp4
045 11-2. 3D 立牌建模與材質貼圖.mp4
046 11-3. 攝影機的建立與調整.mp4
047 11-4. 燈光的建立與調整.mp4
048 11-5. 陰影材質的建立與調整.mp4
049 11-6. 高爾夫球建模.mp4
050 11-7. 文字建模.mp4

12 - 3D NBA Logo的繪製與建模
051 12-1. Plane 顯示 Logo 底圖並做凍結.mp4
052 12-2. 使用 Line 工具描繪 Logo Spline.mp4
053 12-3. Vertex 轉換與調整.mp4
054 12-4. 建立文字與 Outline 命令、Extrude 修改器的使用.mp4
055 12-5. ProBoolean 與 Detach 命令的使用.mp4

13 - 籃球建模
056 13-1. 建立球體並套用 Edit Poly 與 Symmetry 修改器.mp4
057 13-2. 使用 Loop 命令選取 Edge 並套用 Chamfer 命令.mp4
058 13-3. 使用 Extrude 命令調整 Poly 與 套用 TurboSmooth 修改器.mp4
059 13-4. 設定籃球 Polygon Material IDs.mp4
060 13-5. 建立籃球表面多重材質.mp4

14 - 3D 場景建立
061 14-1. 使用 Plane 建立地板與材質.mp4
062 14-2. 建立攝影機.mp4
063 14-3. 建立燈光.mp4
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